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QM関係発動同時必殺技:BC同時発動ってありますがコマンドが重複するキャラはどちらが優勢されるのでしょう? QMでB暴発 QMからの暴発 ずらし発動 Q発動→ダッシュ 屈伸のやり方 リバサAB 同時押し 屈弱→波動コマンド 2B→2A→波動 ウィップのブーメランループ等覚えても入力が間に合わないのが多々あるんですけど練習次第で出来るようになるんでしょうか? ダッシュ関係ダッシュ通常投げ ダッシュ中の屈攻撃が出ない 押しっぱなし Kや庵は小足から214や236が繋がる(出る)のに紅丸の2B→2B→居合い蹴りが出しにくい気がします・・・ 投げ外しができません ダッシュ投げ コツありますでしょうか? K’のアイン派生 ウイップの立BB屈Bからブーメランが出ません。 Q.屈B→屈A→昇竜のコツ Q.ダッシュ必殺技 レバガチャ 屈弱→236 2P側の昇竜 逆入力対空 6A→236A ヒット確認できません しゃがみ状態からの昇竜コマンドが出せません 2141236コマンド Q.2363214系は昇竜逆半回転でSCできるので安定するんですが2141236系を昇竜でSCするには根性しかありませんか? シェルミーの2Bスパイラルやラルフの2Bアルゼンチンがまったく出ません… QM関係 発動同時必殺技:BC同時発動ってありますがコマンドが重複するキャラはどちらが優勢されるのでしょう? A.技にも優先順位があるので、重複している場合は優先度が高い方が優先されます。 技の優先順位は試してみればわかります QMでB暴発 ジョーや京のようにスライディング、近距離立ちBに対してMAX発動を行うと ダッシュする前に遠距離Bがでてしまうのですがどうすれば走れるようになりますか? A.クイック発動のタイミングが遅いと、通常技(や特殊技)が漏れてしまう。 弱攻撃は総じて発生が早くてヒットストップも短いのでタイミングが遅れやすい。 スライディングのような移動タイプの技も、慣れない内はタイミングが掴みづらくこれまた遅れがち。 要するに単純にBC同時押しのタイミングが遅いだけなので、 攻撃がヒットした瞬間に押すことを心掛けるしかない。 ちなみに、ネームレスやマチュア等、故意に通常技や特殊技を漏らしてつなげるコンボもある。 A.スライディングや特殊技、一部の多段系強攻撃もヒットストップが弱攻撃並だったり強攻撃と同じだったりとキャラごとにバラバラ 知ってる限り挙げてみる 弱攻撃と同等のヒットストップ・ジョーの3B ・ネームレスの近C(一、二段目)と6Aと3D ・キムの近C一段目 ・クーラの近D一段目 ・K'の近C一段目と6A これ以外は大体強攻撃と同等かと QMからの暴発 あと通常技からQMコンボにつなぐときに発動した後BかCの技がでてしまうんですが原因ってなんでしょうか? A.裏ロバや表クリスも簡単かな? 暴発はBCを押すのが遅いとか きっちり同時じゃないとか ヒットストップ短すぎる技は暴発しやすいとかが主な原因 ずらし発動 よくクイック発動の連続技とかでBCずらしとかありますがずらして押すと発動しません、コツとかありますか? A.ズラし発動のシステムがよくわかりません。クリスで例えると6B→QM3B~ってしたいのですが、3B押しっぱなしでCを押せば大丈夫なんですか? 初心者ですいません。 Q.ズラし発動のタイミングはリーディングハイ位のタイミングでいいんですか? ほとんど生発動になって困っています…。 Q発動→ダッシュ よく、QMで京の5C>3D(1段目)>5Cや、他のキャラの5C>5Cなど、QM同時押しからダッシュ攻撃というのを見るのですが、皆さまどのように操作して出しているのでしょうか? 屈伸のやり方 屈伸のやり方を教えて下さい。 また、実用例を一つ挙げていただけると助かります。 自分で考えたのは相手がジャンプしてきた時に透かし投げを空振りさせるとかなんですが、合ってますか? A.それは屈伸の意味ない。 具体的にはクラークのJAガード>フランケンをスカらせるとか。 Q.回答ありがとうございます ちなみにやり方は42を素早く繰り返せばいいんでしょうか? A.41を繰り返せ A.屈伸はガード硬直を持続させる行為(ガード硬直中は投げれない)なので透かし投げとかには効力を発揮しない 当て投げなどに効果を発揮する Q.ありがとうございます そうですよね。2じゃガード出来てないですよね(*^_^*) リバサAB 起き上がりにリバーサル前転or後転が苦手です 何か良い方法ってあるのでしょうか? 同時押し ボタン全押し技の安定する押し方ありませんか? メドレーがテレポートになったりして困ってます A.指を4本揃えてデコを軽く叩く感じで A.楽な入力法は無いので自己流のコツを掴むしかない 指の形とか手の平でバン!とか。試行錯誤 屈弱→波動コマンド しゃがみ弱からの波動コマンドの成功率が異様に低くて困っています。 (具体的には、K'の2AorB→アインで、6Aに化けたりアインが出なかったり) 同じように入力しているつもりでも、成功する時としない時の差が大きく、原因がいまいちはっきりしません。 他ゲーでは問題なくできるのですが…… あと、同じく弱攻撃からの特殊技も、ほとんど出てくれません。 (特にネームレスで、A攻撃から6Aを出そうとしても連打キャンセルになってしまいます) 何か入力のコツのようなものはないでしょうか? A.弱攻撃~236系が特殊技に化けるのはボタンが押しっぱなしなっているか離すタイミングが遅いかと。 あと連打キャンセルになるのはコマンドが完成しない内にボタンを押しているせいだと思います。 Q.ん? これって要するに…… 「2Aの時にAを押し続け、そのまま6に入れると6Aが出る」という解釈でいいのでしょうか? 下の文章も併せて考えると、俺が何か勘違いしてるような気しかしないのですが…… A.KOFではいずれかのボタンを押している間に必殺技コマンドを入力しても必殺技が 出ないという仕様だから、つまり2Bを押している間に236Aを入力してしまっている のでは?と言いたかったんだろう あと他ゲーや同じKOFでも98辺りと比べると弱攻撃のヒットストップが短いので キャンセルして特殊技や必殺技を出す際は早めに入力すると良いよ 2B→2A→波動 2B→2A→波動とかやろうとすると6A化けちゃうんですけど何を意識して入力してますか。 A.斜め下がちゃんと入ってないせい ウィップのブーメランループ等覚えても入力が間に合わないのが多々あるんですけど練習次第で出来るようになるんでしょうか? A.練習してれば手がコマンドを覚えてくれるし、目と耳がタイミングを教えてくれる ダッシュ関係 ダッシュ通常投げ ダッシュから直ぐに通常投げをするにはどうすればいいんでしょうか? 毎回近Cが出てしまいます。 相手によくやられますが出来ません・・・・ A. レバーを一瞬Nにして止まってから、すぐに6+C ダッシュ中に4+C どちらかやりやすい方で。 コツはCを気持ち早めに押すこと。 A.自分もダッシュ投げされるんですけど、本当に苦手です。 起き上がりにされたり、ジャンプ攻撃だと思ったら投げられたり! そのような時もレバー入れのCD同時押しでイイのでしょうか? A.66でダッシュ相手直前で4入れて強パンかキックって感じです。 他のやり方があった気がするけど自分はこれでやってます ダッシュ中の屈攻撃が出ない Q.ダッシュ中にしゃがみ通常技が出ない時があります。 このゲームはダッシュ終わったあとは硬直があるんですか? またどういう仕組みになってるんでしょうか? A.ダッシュには硬直があるけど、通常技や必殺技(コマ投げ等)を出す事で 硬直無しにスムーズに移行できる。 ただし、硬直に入ってしまうと硬直後にしか技は出せない。 A.KOFはダッシュ中に通常技も特殊技も必殺技も前転後転も出来ますが ダッシュのストップモーションは少なくとも通常技は出せません 他は忘れました しゃがみ技を出すときは66の直後に3を入れながら走るといいでしょう Q.ありがとうございます。 やはりですか…。 確かになんとなく慣性切れる前少しの時間はボタン入力が効かないという認識はしてました。 ということはストップモーションが出る前にもっと早く2Aを押す必要がありますね。 とすると必然的にダッシュ出来る距離が減って入力の猶予も厳しいんですね汗 フォクシーとかは問題ないんですが上記のセスのものなんかはかなり走らないとなんで猶予があまりなくてやはり難しいんですね…。 でもこれが必要な連続技も結構ありますのでもっと安定目指して練習してみます!! A.いや俺が言いたいのは ダッシュ切れる前にAじゃなくて 3方向でダッシュ続けてそのままAを押せばいいよってこと ま、→946の言うとおり6B6Aまで挟むとむずいな A.横ヤリですが…。 ダッシュを入力すると最短距離は必ず走らないと中断出来ません。 A.3方向でA押すくせつけると例えばですがフォクシーやセス使うと前者は暴発・後者は超必が出ないので… ハキキャンや暴発なければ3がやりやすいと思いますし3でやってます☆ ご指摘ありがとうございます☆ A.ダッシュを入力すると最短距離は走らないと中断できないとは 慣性ダッシュ中は何も入力受付けないということでしょうか!? 確かにダッシュした瞬間突進超必出されるとガード出来なかったりしますよね。 ということは慣性ダッシュの硬直が解けた瞬間に2Aを 押さないとダメということでしょうか?? A.KOFのダッシュはだいたい 移行に3~4フレ ダッシュ最短10フレくらい ストップモーション3~4フレ で構成されてるから、 基本的に真ん中の10フレ間をなんか技出してキャンセルすることになる ダッシュ終わって技出すとか悠長なことしてたら繋がらないよ フォクシーの発動ダッシュは特殊技暴発しないよう頑張るしかないね Q.なるほど!! 詳しい説明本当にありがとうございます。 ストップモーションの3~4フレの時にボタンを押してしまった時に何も出ていないという認識で間違ってないでしょうか?? A.ご自身でもダッシュの慣性中にとおっしゃっていますので、そうです。 ダッシュ継続も→要素で継続しますので、3に入れながらAを入力すればダッシュからスムーズに屈Aが出ます。 押しっぱなし 先行入力がきかないと言ったら 知り合いから ボタン押しっぱにしろと言われたんですが 具体的にどうすればいいのでしょうか A.押しっぱなしはそのまんまの意味。例えば庵の八稚女だったら、 「2363214+A」のAボタンを離さずに押したままにしておく(レバーも4に入れたままが望ましい)。 こうすることで、ボタンを押した瞬間からしばらく(っつっても数フレーム間)コマンド入力を保持出来る。 なので、起き上がりとか何らかの硬直中に多少早めに先行入力でコマンドを完成させて そのボタンを押しっぱなしにしておけば、最速のタイミングで必殺技を出すことが可能。 ちなみに入力保持可能な時間は、原則としてコマンド自体が長い程長い(63214×2系とか)。 Kや庵は小足から214や236が繋がる(出る)のに紅丸の2B→2B→居合い蹴りが出しにくい気がします・・・ 紅丸の件は…推測だけど、 焦って入力しているがために236の3がきちんと入力されていないとか。 よく2B×2→立Bとかに化けないかい? まずはレバー斜め下を意識して、2B×1>居合い蹴りを練習するといいかと。 居合い蹴りは出るけど繋がらないんだ、という場合は「タン!タタン!」のタイミングでトライ。 こういうコンボでも押しっぱ先行入力は結構活きるよ。 投げ外しができません C投げにはCボタンなんですか?D押しても抜けれないです。入力が遅いだけなのかなあ… A.初心者スレだから初心者が混乱しないようにちゃんと説明しておく。 02UMでも無印と同様でC投げはCボタンで、D投げはDボタンでないと投げ抜けが出来ない。 →9で書いたようにC+Dの同時押しで両方の投げに対して投げ抜けが可能。 PS2版の02UMで試した。アケ版もやってるが、C+Dの同時押しで普通に投げ抜け出来る。 アケ版で変更があったなら→10が正しい可能性もある。 投げ抜け時に入力するレバー方向は、ニュートラルと8(真上)以外に入れておけば投げ抜け可能なので 1に入れながらC+Dでしゃがみガードしながら投げ抜けも可能。 無印と違う点として、投げ抜け時にCorD以外のボタンを押すと投げ抜けが不可能になっている。 無印では1+B+C+Dと入力しておけば、投げが来たら投げ抜け、投げが来なかったら2B、と低リスクで投げ抜け入力が出来たけど 02UMでは投げ抜けが不可能になってるので注意。 A.上級者になってくると、投げと見せ掛けて、打撃を出して、GCCDをさそったりしてくるので、ずらしおし推奨。 ダッシュ投げ コツありますでしょうか? A.相手に近付けたらしっかり真後ろ(1P側だと4の方向)にレバーを入れることと、それと同時にボタンを押すこと。コンピュータ相手じゃやりにくいと思うから、家庭用のプラクティスで練習してみて。 K’のアイン派生 K'でアインヒット後に派生がなかなか出ません 正確に言うと、セカンドスパイクだけはボタン押しっぱ入力で出ますが、それ以外の派生が出てくれません ちなみに、アインガード時と空振り時ならほぼ出ます ボタンを押すが遅いのかと思って、アインが当たる前からレバー前入れっぱなしでボタン連打しますが、出ない時は全く出ません 連打ではなく一回だけボタンを押す形で、押すタイミングを少しずつずらすようにしてもなかなか出ません アイン派生って入力受付の幅がそんなに短いんでしょうか? A.レバーが横じゃなくて斜め上に入っちゃってんじゃね? A.ヒット時以外は出てるからその可能性は少ないと思うんだが・・・ A.ディレイは効かないからヒット、ガード問わず同じタイミングで出るはずだけどなぁ。 ガード時に出るって事はヒット時は無意識の内に入力が遅くなってるとかじゃない? アイン初段のヒット見てから追加じゃ、認識してくれないよ? ウイップの立BB屈Bからブーメランが出ません。 2B→41236Aのタイミングなりコツなりを教えてください。 A.ブーメランがソニックに化けてると思うのでそれ前提で説明を。 2B後1を入力するとソニックに化けてしまうので 1) 2B後一度ニュートラルにするのを意識する。 2) 2Bを3Bで出す。 3) 2B後8741236でブーメランを出す。(1を入力しないようにする為) の3通りかな。2Bはキャンセル受付時間が長いから、3)の入力でも十分間に合う。 ウイップはソニックSCフォビドゥンの連続技が高火力なので 2)の3BでしゃがみBを出すようにすると、SCフォビがソニックに化けない。 A.ヒット時だけ若干処理落ちするから、それの影響かとも思ったけど違うのかな? A.小足の連打キャンセルと同じぐらいのタイミングでパンチボタンを押せば出るはず 2B自体はディレイも利くから、小技の割にはキャンセルタイミングの幅も広いよ A.シュートやシェルなんかもレバー入れっぱ、ボタン押しっぱで勝手に出てくれますよ。 スパイクだけはコマンド上できなかった気がします。 Q.屈B→屈A→昇竜のコツ Q.1P側のコアコパ昇竜のコツ教えてください、キングとユリ使ってますが2Pなら全然問題無いのに1Pは本当安定しない…てか出来ない コアコパは連打キャンセルで繋いでますが辞めた方が良いですかね? A.小足等のつなぎは一つ一つ丁寧にボタンを押すクセを付けた方がいいよ アンヘルとかの超絶小足連打系以外はタイミングがそこまでシビアじゃないから あと揚げ足とりスマンが、弱のつなぎ等をボタン連打して出してるから連打キャンセルって 書いたのだろうけど、連打キャンセルの意味を勘違いしてるぞ KOFでの『連打キャンセル』ってのは、通常技で通常技をキャンセルしてつなぐ事。 ボタンを連打するから連打キャンセルって言うわけじゃないんだよ 目押しと連打キャンセルを勘違いしてる人って結構多いよね Q.ダッシュ必殺技 バイスでダッシュからのコマンド投げ(632146+C)をしたいのですが、 なかなかできません。根性入力以外に方法ってありますか? 自分はダッシュ中に632146+C(6Aがでないようにするため)で入力してます。 A.強制ダッシュモーションってのがあるので66といれたらすぐ632146といれてやるとコマンドが残りつつダッシュできる だいたい試合開始距離くらいは走れるので投げ間合いに入ったらレバー倒しっぱなしにしてAorCで あんまり遅いと知ってる通り6Aが漏れるのでCの方がいいかもね A.ダッシュしてるってことはすでに6は入力されてるので、 66→632146Cは× 6632146Cで出せば普通に出ますよ。 イメージとしてダッシュして近付いたら32146Cって入れるだけ。 レバガチャ Q.クーラのC投げとかされてる時早く終わらのにレバガチャするじゃないですか そん時レバー回しとACだけ押してるですがもしかしてBDも対応してます? すごい凍らされたり殴られまくるので早く抜けたい…… A.BDも対応してるぜ、レバーは4565456と入力すると5が回数に入らないからぐるぐる回せ 屈弱→236 Q.裏クリ使うと2B2A6Aの最後の6Aが波動に化けるのに 紅使うと2B×2居合いが6Bに化けるんですが… ないとは思うけどこれってキャラによって出しずらいコマンドとかないですよね? A.無いけど、同じ小技でもキャラによってキャンセル可能時間は違うよ。 まぁ、単純にコマンド入力精度が甘いだけだと思う。 2P側の昇竜 Q.2P側の昇竜が出にくいです 正規コマンド以外でも昇竜を出せるコマンド入力があると聞きましたが一体どのようなコマンド入力で出せるのでしょうか? A.スパキャンやるんじゃなきゃ6236ででるよ もぐり昇竜とかで重宝する 逆入力対空 上級者の方がよくやってる、逆方向にいる相手を対空技で落とす方法を教えていただきたいです。まだ初心者ですが、対空をしっかりしておきたいので、コツがあればお願いします。 A.普通にダッシュして相手のJをくぐって逆入力昇竜 めくりを狙ったJとかはおとなしくガードしたほうがいいと思うけど 一応、自分1P側相手のJ攻撃時に4214って入力してボタンを押す めくりじゃなければガードになるしオレはこれでやってる まぁオレは上級者じゃないから間違ってるかもしれない他の人の意見を聞いたほうがいいかも A.リバサでの話なら任意の昇竜コマンドでボタン押しっぱで 昇竜が出るなら昇竜、出ないならガードになるよ、無印ではね 今回は昇竜持ちを裏ロバしか使ってないから試してないや 6A→236A クーラの5C(一段目)→6A→ブレスはできるんですが Kの5C(一段目)→6A→アインのアインの部分が昇竜になってしまうんですが 普通はクーラのが出来ればKのもできますか? それとも入力受付フレームが違ったりしますか? A.クーラとは違います アインが昇竜に暴発するのを防ぐために5C(一段目)→6A の繋ぎを早めにポポンッと押して一回ニュートラルにもどしてから 6Aヒット確認後アインを入力してみたらできると思いますよ。 Q.なるほど ということは入力が早すぎるって事ですね 指摘された所を気をつけてやってみようと思います ありがとうございます A..03秒(2フレ)くらいボタンを遅く押しな 真横に入る前にボタン押してるだけだよ ヒット確認できません 初心者なのですがヒット確認できません。 過去スレにも似たような質問ありましたが、上級者の方は、具体的にどうやって確認しているか知りたいです。 ヒットの音とかヒットマーク、硬直、相手の状態などだと思いますが、 具体的にどれで確認しているか教えてください。 A.人による。俺はそのまま食らってる絵 大体ヒット確認できない人ってのは反応速度じゃなくて 慌てて操作ぐちゃぐちゃとか、そっちの原因のが多かったりする しゃがみ状態からの昇竜コマンドが出せません しゃがみ状態からの昇竜コマンドが出せません ユリやビリーの小足コンボなどです みなさんはどうやって入力されてますか? A.普通に入力 3で止める意識をすれば問題ないです A.3止め意識もだけど 屈小技刻みって先行入力分時間差で発生するから 入力猶予余裕ができる感じに慣れたら楽 ぴったり同時入力だと最初は無理 2141236コマンド オロチナギコマンドは 2146でも出せるんですか? A.21426が最短省略コマンド ・波動(四分の一回転)系は斜め省略不可 ・半回転系は斜め省略可能 オロチナギは214の波動部分と41236の半回転部分の組み合わせと見てるっぽい だから最初の214は省略できず、41236は426に省略できる つまり214+426=214(4)26が最短になる 以上家庭用でコマンド登録を使い確認した結果です Q.じゃアンディのレッパダンやテリーのゲイザーも同様に2146じゃ出ないのかな? A.テリーとアンディはそれで出る この二人はオロチナギコマンドじゃないし A.竜虎乱舞系のコマンド(2363214)は波動(236)+逆ヨガコマンド(63214)で成り立ってると考えればよか。 波動の後の逆ヨガが半回転コマンド(63214)だから↓(2)の入力が必要たい。 ↓(2)があるコマンドで半回転系のヤツは↓(2)は省略できん。 半回転系のコマンドを最速で入力するなら←↓→(426)とか。現実には無理だけど。 よって2363214系のコマンドは2364では出ん。 もちろんそれは逆のコマンド2141236も一緒とぶぁい。 ゲイザーとかは21416だからの2回目の1部分が省略できるから2146で出るでがんす。 Q.2363214系は昇竜逆半回転でSCできるので安定するんですが2141236系を昇竜でSCするには根性しかありませんか? A.632123 or 632146 で昇竜→41236 A.2141236の簡略化=632146を素早く入力すれば昇竜が出るので…632146C>236Cと入力すればお望みのSCができる シェルミーの2Bスパイラルやラルフの2Bアルゼンチンがまったく出ません… 素早くや少し遅めにやら試したのですがスパイラルの技自体がでないんです これはみなさんシェルミーだったら412B→36Aなどの複合入力してるのでしょうか? 家庭用もってなくて試せないので教えてください A.シェルミーの屈Bなんてヒット確認できるくらいキャンセル受付時間長いんだから 単に入力が雑でコマンドが認識されてないか、入力が遅すぎるとしか思えない。 ラルフの場合、屈Bにキャンセルがかからないのでノーキャンセルで繋げる。 A.シェルミーの2Bは発生が遅いけどキャンセルが利くから、ヒットしてる最中にコマンドを完成させなきゃならない。 それに対してラルフの2Bは発生は早いけどキャンセルが利かないから、ヒットして技の硬直が終わった瞬間にコマンドが完成するように入力しなきゃならない。 コマンドを完成させるタイミングが全然違うから、同じように考えてちゃだめだよ。
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登録日:2012/05/18 (金) 18 11 10 更新日:2024/05/05 Sun 15 58 52 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KOF KOF11 SNK アイルランド オズワルド トランプ 強キャラ 怪しい 殺し屋 眼鏡 紳士 老人 重塚利弘 OPEN THE GAME オズワルドはKOFシリーズの登場人物。初出は「XI」。 【プロフィール】 ■格闘スタイル:カード暗殺術『カーネフェル』 ■誕生日:7月7日 ■身長:189cm ■体重:78kg ■血液型:AB型 ■3サイズ:不明 ■出身地:アイルランド ■趣味:ボトルシップ ■好きな食べ物:チョコレート ■得意スポーツ:ゴルフ ■大切なもの:信頼 ■嫌いなもの:過去 ■CV:重塚利弘 【人物】 長身でスマートな老紳士。髪は白髪で、黒いスーツを着て赤い丸眼鏡を掛けている。 性格は穏やかで無口無表情。チームストーリーでアッシュやシェンとやったポーカーでも文字通りポーカーフェイスを見せていた。 引退の身であったがアッシュからの依頼で、賞金と「ある報酬」を貰うという条件付きでKOF参加を決意する。 格闘スタイルである『カーネフェル』はカードを使った暗殺術で、カードを刃物のようにして相手を斬りつけたりカードを投げつけて飛び道具にしたりするのが主な戦い方である。 技名もトランプをモチーフにしたものが多い。 なお、「カーネフェル」は実際に存在するトランプゲームの名前でもある。ただし、おそらく名前を拝借しただけなのか彼の技をよく見ると「カーネフェル」のルールとはかけ離れており、本来カーネフェルで重要なカードである7や6が含まれていなかったり、逆に本来は使用しないAやジョーカーが含まれていたりする。 加えて技名や勝利メッセージではむしろ明らかに元ネタが「ポーカー」にちなんだものが多い。どういうことなの…。 彼のニュートラルポーズはかなり独特で、KOFキャラの中でも裏社と同等かそれ以上の怪しさ。 それ以外にも、気絶時は袖口からカードをバラバラと垂れ流したり、登場では被っている帽子を斬り捨てるものの勝利ポーズの一つでは帽子が何処からともなく降ってきたりする。 ちなみにXIでは彼の影響か、主人公チームが「JOKER」、ライバルチームが「QUEEN」、アーデルハイド・天童凱(アーケード版のみ)が「KING」、ズィルバー・邪頭が「JACK」と、BGM名がトランプ関連になっている。 XIVにも2018年4月配信のDLCキャラクター4人の内の一人として参戦。 XIの挙動の数々やBGMは「JOKER」のアレンジとなっている。 キャラ関連では作中トップのカオスキャラであるザナドゥについて過去を知っているような素振りを見せるなど、謎めいた雰囲気は健在。 独特すぎるニュートラルモーションを3Dモデルで完全再現している点は評価が高い。 またXIでは白紙だったカードにトランプがしっかり描かれるなど演出面も強化されている。 そのビジュアルや独特のモーション、性能も相俟って「XI」「XIV」にしか出ていないにもかかわらず人気は高い。 【キャラ性能】 XIでは3強の1人に数えられる程の強キャラ。牙刀・クーラと並んで「ガトクラオズ」とも呼ばれていた。(*1) 通常技、必殺技共に高性能なものが多く、火力も高い。特に画面端での起き攻めは相手を一気にKOしてしまう程強力である。 リーダー超必殺技であるJOKERはトップクラスの性能で、これを使える状況では相手にかなりのプレッシャーを与える事が出来る。 その反面、割り込みや切り返しに乏しく、身長も高いので攻め込まれると辛い。 また、技の性能は高いもののクセが強く隙も大きい為、初心者向けではない。 通常技全てがトランプを持って斬りつけるものであり、ヴァネッサ同様ふっとばし攻撃のみ足を使う。 【特殊技】 J 足元にカードを投げる技。 単発版は発生が遅い死に技だが、キャンセル版は発生が早くなり強攻撃からの連続技になる。 10 下から上に斬り上げる技。 単発版は発生は遅いがヒットさせると相手を浮かせる。キャンセル版は小技から繋がる程発生が早い。 相手の交代や起き上がりにこの技を重ねるとガード不能になるバグがあり、大会ではこの行為は禁止されている事が多い。 【必殺技】 トランプのマークの名前が付いた技は、出した技とは違うマークの技でキャンセルが可能(3回まで)。 ♠ (スペード) 相手に突進して斬りつける技。 近くで当てると2ヒットし小技から繋がるが、技後の隙は膨大なので何かしらでキャンセルは必須。 追加入力技で♤ (白抜きスペード) がある。 ♦ (ダイヤ) その場で上前方を斬りつける技。 オズワルドの技の中では隙が小さく使い易い。 追加入力技で♢ (白抜きダイヤ) がある。 ♣ (クラブ) ジャンプしながら覆い被さるように斬りつける技。弱と強で進む距離が違う。 通常版は中段で隙は少なめ。他の技からの派生版はヒットさせると強制ダウンを奪えるので、連続技の締めに最適。 ♥ (ハート) 下からすくい上げるようにして斬りつける技。弱はその場で、強は少し後退する。 通常版は発生は早いが、技後にポーズを決めるので隙が大きい。また、飛び道具を跳ね返す事が出来る。 派生版はヒットさせると相手を吹き飛ばし、ワイヤーを発生させる。オズワルドの連続技には欠かせない技で、実用性のあるものからネタコンまで様々なもの作る事が出来る。興味があったら動画サイト等でコンボムービーを見てもらいたい。 A 錐揉み回転しながら上に飛び上がる技。派生版のハート後にのみ出す事が出来る。 炎邪の技『六道烈火』に似ており、カス当たりではダメージが低いが特定のタイミングで当てるとコンボ補正も無視した大ダメージを与える。 自分でタイミングを図って成功させるのは難しいが、ほぼ確実に決める事が出来る連続技が存在する。位置限定であったりある程度技術も必要だが、マスターすればリーダーで無くともオズワルドの火力は一気に増す。 XIではJOKERで相手をKOした後、交代で出てくる相手に前述の10ガード不能バグと合わせて確実にコンボを成立させることが可能。ゲージ不使用でも体力を半分持って行ける程強力だが、交代時に10を重ねる行為は公式大会では禁止されているためほぼCPU限定になる。 K 当て身技。成功すると画面が暗転し、相手の背後に回る。 Q カードを上に放り投げてから前方に飛ばす技。ボタンによって飛ぶ距離が違う。 起き攻めにA版を相手の起き上がりに重ねるのが主な使い道。 【超必殺技】 ♠ ♥ ♦ ♣(スペード ハート ダイヤ クラブ) バレリーナのように回転しながら突進する乱舞技。 ボタン押しっぱなしで溜める事が出来、溜め中は飛び道具を跳ね返す事が出来る。 技名が記号のため、しばしば一部のユーザーの間では「フラッシュ」という俗称で呼ばれることがあるが、 本来のポーカーのフラッシュとは例えば♣の4・6・7・10・Qのように同じスートを揃えた役のことであり、実は意味が全く違う。 4種類のスートを同じ数字で揃えた役は「フォー・オブ・ア・カインド (別名:フォーカード)」のため、むしろそちらが近い。 おそらく汎用勝利メッセージの1つに「安いカードも、揃えばフラッシュですからね」というものがあった事から技名の誤解が広まったものと思われる。 10・J・Q・K・A JACK POT 自分の周りに円を描くようにカード発生させる技。 発生・無敵時間共に優れ、対空や割り込みに重宝する。ただ、コマンドの関係上とっさに出すのは困難。 ちなみにこのカードの組み合わせを同じスートで揃えた場合、ポーカーの最強役「ロイヤルストレートフラッシュ」となる。 【リーダー超必殺技】 JOKER 見せてあげよう…カーネフェルの真髄を!! カードを突き立てたまま高速で突進し、ヒットすると相手を画面端に貼り付けて物凄い勢いでカードを投げつける技。計53HIT。 無敵時間こそ短いが発生はかなり早く、判定も強い上に特殊追撃判定持ちと超性能。 連続技には勿論、牽制のヒット確認やガード後の確定反撃等ありとあらゆる場面からこの技が決まるので、2ゲージを持ったリーダーオズワルドはかなり怖い。 また、クイックシフトにも相性が良いので、控えにいてもプレッシャーは十分。 演出がかなり長い事も特徴。しかしこれは良し悪しで 最後にぶっ放してヒット!→攻撃中にタイムアップ… なんて事もある。 コマンドは溜め技なので仕込みは必要。余談だがロケテスト時は溜めも必要無かった。 XIVではコマンドが236236+PPになりタメがいらなくなったが、どこでも判定がなくなった。 また演出の最後にジョーカーが1枚追加され、掴み+壁叩きつけ+カード53枚+ジョーカーで計56HITとなった。1枚多い気がする。 【関連人物】 アッシュ・クリムゾン チームメイトで雇い主。彼からお金と「薬」の情報を得るために参加。 オズワルドは彼を「大したワイルドカードぶり」と評した。 シェン・ウー チームメイト。 実は「薬」を扱っている上海の薬師に恨みを持たれていたので、EDで闘う事に。 タクマ・サカザキ リョウとユリへの勝利台詞でMr.カラテの実力を知っているような発言をする。 タクマは「2003」のEDで何者かに襲われおり、「XI」の時点でも入院している…という事にしておこう。 怒チーム ラルフとクラークの勝利台詞で、オズワルドを軍のデータベースで見たことがあると言い激しく動揺する。 関係があるかは不明だが、XIの怒チームのストーリーは「ジム・オルドゲート」という軍人の葬儀から始まる。献花はマグノリアという花であり、花言葉は『信頼』。 ズィルバー 勝利台詞で「殺し屋オズワルドか…」と発言する。 クリザリッド 同じアイルランド出身。 肌の色や超必殺技の演出などが似ている。 ザナドゥ 言っている意味が分からない囚人のカリスマ。 対戦前会話やオズワルドの勝利メッセージで現役の殺し屋時代から因縁があった模様。 …では、カーネフェルをお見せしよう 仕方のない人ですね そう怯えることもあるまい では、ご機嫌よう 追記する前に修正するとは… Wiki篭りの足元にも及ばないですね △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 身長189cmってデカッ。下手なキャラよりよっぽど謎経歴だが明らかになる事はないだろうな...。 -- 名無しさん (2014-11-15 22 26 42) シルエットに丸眼鏡だけ浮かび上がる演出とかヒラコーの影響が濃い(というか多分執事+伊達男)のだけれどきっちりオリジナリティがあるのが凄い -- 名無しさん (2015-04-24 14 03 27) ニュートラルポーズは本人からしたら至って真剣なのかどうか。 -- 名無しさん (2016-04-17 15 23 54) 最近のゲームには、こういう渋カッコイイ初老キャラが足りないと切実に思う -- 名無しさん (2019-03-21 08 31 25) アッシュ編ではまりんや桃子より人気なイケオジ。 -- 名無しさん (2019-11-03 17 41 36) アッシュ編の新キャラの内唯一XIV出演 -- 名無しさん (2019-11-07 19 16 41) 96以降のKOFキャラの中で一番好き -- 名無しさん (2024-05-05 15 58 52) 名前 コメント
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ラルフ 名前 : ラルフ・ジョーンズ 格闘スタイル : マーシャルアーツ+ハイデルン流暗殺術 誕生日 : 8月25日 身長 : 188cm 体重 : 110kg 血液型 : A型 出身地 : アメリカ 趣味 : ナイフコレクション 大切なもの : 大統領から授かった勲章 好きな食べ物 : ガム 嫌いなもの : ヘビ 得意スポーツ : ベースボール 部隊ではハイデルンに次ぐほどの階級 -- 名無しさん ネーミングセンスが微妙 -- 名無しさん 現在39歳 -- 名無しさん 良くも悪くも「型破り」タイプの軍人。 -- 狼少年 なんでも新作のメタルスラッグに出演するようだ -- 名無しさん 部下のクラークとは仲があまりよくなかったらしい -- tonzura-a-homer ギャラクティカファントムは、体力の6割~7割奪う -- 朝倉 清蔵 KOFEX2のGファントムカウンターはほぼ即死KO -- 旅人 ゴン中山に似てる -- K ムチ子命名者 -- 名無しさん 歳の割りには子供っぽい部分もあるが、なんだかんだでハイデルンが出場しないKOFで怒チームをまとめるのは彼である……はず -- 名無しさん 登場するごとにどんどん老けている・・・? -- 名無しさん クロスチェンジャーをもう一度…… -- 名無しさん 実はバツイチで娘あり -- りょう まだハイデルンに勝ったことは無いらしい -- 名無しさん 11でバルカンパンチが出ないって事は削除されたって事か? -- BZ 良い意味で歳を感じさせない漢 -- 名無しさん 格闘スタイルにハイデルン流暗殺術とあるがまったく使っていない -- 名無しさん 赤なのは、1Pキャラだったから。 -- 玖翠 バンダナをはずした方がカッコイイ(汗) -- 肝^-^; 94~ -- ヨハン・リーベルト 95から96で何故かすごく体重が増えた(クラークも)。ものすごくトレーニングを積んだのだろうか? -- 名無しさん 何もかもが濃いのに薄い。 -- 名無しさん 階級は大佐 -- 名無し ギャラクティカ、C+D共に、某喧嘩師のパクリ -- 名無し 94~98まではジーパンにTシャツ銃弾を肩に巻いていた -- 魍魎 メタルスラッグにも参戦、ナイフコレクションが趣味だからかナイフの速度が2倍 -- 名無しさん KOF11のvsマキシマ専用勝利セリフ"あんたの持ってるのがそれなんだろ?俺たちも銃使っちゃだめか?”と頼んでいる?次のKOFは銃を使った飛び道具を使うかもしれない -- BZ きわめて男前。元怒シリーズの主人公。 -- 名無しさん 上のほうにバルカンパンチは11で削除されたか?とあるけど、ものすごく出にくいだけでちゃんとある。 -- 名無しさん ラルフお兄様がバツイチで娘がいるって話はウソだといいです〜(T_T)彼はあくまでも相方クラークとLOVE×2です! -- ラルフの嫁 カウンターでギャラクティカファントム喰らったときの悪夢 -- 名無しさん ファミコン怒りの主人公当時は裏技でABBAで生き返ったのでkofでも生き返るらしい -- ハンゲid八ンげーム 2001でGFは通常技 -- 名無し 2001では馬乗りBパンチから急降下爆弾Pつながるよ~ -- 名無し 94辺りだと眼が緑色っぽかった気がする -- 名無しさん テンション高過ぎ -- 名無しさん 好きな食べ物はガム -- 名無しさん 2002で投げ技をする時に意味不明な事を言ってる -- 名無しさん 戦場のタフガイ -- ミヅチ 怒チームはラルフとクラークだけで充分。ウィップとレオナはただの軍人気取り。子供の軍人ゴッコをしてるだけ。(ウィップ16歳、レオナ18歳)この二人に馬乗りバルカンパンチを死ぬまでやって欲しい。 -- 名無しさん ラルフとクラークが真の軍人 -- 名無しさん 実は紅丸と声が同じ -- 名無しさん ワンマンアーミー -- ミヅチ 飛行機事故を装った軍の潜入作戦の際に あくまで作戦のつもりが本当に事故ってしまい 生き残ったのは20代後半で大佐だったラルフと 情報局の将校だったクラークのみ。と言う事で 2人で組んで任務を遂行した と言うのが始まりらしい。 -- 名無しさん クラークの方が年上に見える -- 名無しさん 不細工なじじぃ -- 名無しさん このチームウザイから出すな -- 名無しさん キャラ自体は好き。だけど、彼らのバックに巨大軍部がいるせいでネスツ以降、ストーリーのSF化に歯止めがかからない。だから、そろそろ退場して欲しい。 -- 名無しさん むさい。さっさと消えてほしいキャラ -- 名無しさん アテナや雛子、そしてまりんと戦ったら何だか援助交際してるように見える -- 名無しさん 加齢臭が漂う -- 名無しさん 池袋ウエスト〇ートパーク(コミック版)の10代の女子高生を狙う連続首絞め魔(ストラングラー)の犯人佐藤 タ〇シと同じ39歳である。その後安藤 崇(卑劣な性格で頭が悪く、幼稚園児並みの知能であるキモキャラ)は彼のまぶたをメスで破ってしまう。ストラングラーとは言えまぶたを破るっていうのは卑劣で残酷な行為である。ってかG‐Boys(カス以下)自体潰れて欲しい。安藤 崇言動がキモイんじゃ!!行動も幼いんじゃ!!死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね、G‐Boysも死ね! -- 名無しさん ワインの一気飲みは危険だからみんな真似すんなよ -- クールビズ初心者 ↑↑気になる人はコミック版池袋ウエスト〇ートパーク1巻のP162、P167を参照安藤 崇の卑劣さがP161~P168を読めば分かります -- 名無しさん 99で紅丸にチームの組み方に進歩がないとお説教 -- 名無しさん 器じゃねぇんだこらぁ!!! -- 名無しさん 三十路のヴァネッサを嬢ちゃんと呼ぶ器のでかさ -- 名無しさん 花言葉に詳しい -- 名無しさん 95のバルカンパンチは相手の体力を削る削る。 -- 名無しさん 馬乗りギャラクティカファントムは落下時にも相当なダメージがあると思う -- 名無しさん この方もKOFでは数少ない皆勤賞組 -- 名無しさん 豪放磊落かつ大雑把で騒がしい反面、実はかなりデキる男。 -- 名無しさん 怒りチームの揺るぎない主要メンバーであるラルフ&クラーク。敵組織への潜入捜査として全ての大会に出場しているが、最終的には、ハイデルン-妻子を殺されたことによる復習、レオナ-オロチの血の宿命、ウィップ-自身の出生の謎の追究、といった他のメンバーの個人的事情に振り回されまくっているラルフ&クラークであった。 -- 名無しさん 酒と煙草とガムが好き。 -- 名無しさん 投げ超必がほしい。クラークさんですら、打撃超必を会得したし。 -- 名無しさん ウオオオオオーーーー!!とっととかかって来い!!! -- 名無しさん 96~98の怒メンバー(ハイデルンも)は、試合中に後ろで待機しているときに味方キャラが攻撃をしても受けても全く反応をしない(96のボスチームやゲーニッツ、ルガールといったボスキャラですら僅かながら反応を示している)という仕事人間っぷりが発揮されているが、ラルフのみ、味方キャラの攻撃時にはヨッシャ!というポーズをとっている。彼の熱い性格が窺える瞬間である。 -- 名無しさん タイマンはったらダチだよといいながら相手の顔面をボコボコに殴る無茶な人 -- 名無しさん 色んな意味で『若い男』。けど、いざって時はすっげー『大人』。 -- 名無しさん 破壊力ぅ〜!! -- 名無しさん ラァルフキィーック!! -- 名無しさん このキャラが主人公である怒ゲームは1986年にデビュー。その地点ですでに38歳であって、生年月日があったら今何歳だ?この人? -- 名無しさん 97EDの彼のセリフ、「『俺達』は3人で一つなんだ」には感動した。 -- 名無しさん KOF2000の怒チームの公式ストーリーで、最後に叫ぶラルフがすごく印象的でした。 -- 名無しさん 2000 2001のMAXバリバリバルカンパンチは当たるとすげえ爽快。めっちゃ派手。 -- 名無しさん 実はクラークの額の傷の理由に気づいているんじゃなかろうか。 -- 名無しさん 「手数勝負で負けるわけねーだろ!!少しは頭を使えっつーの!!」この勝利セリフが好き。 -- 名無しさん 99だけバンダナが真っ赤 -- 名無しさん この人は戦術や戦略なんてあんまり考えなさそうだな。クラークやレオナは違うだろうけど。 -- 名無しさん 何やらせても豪快。とりあえず邪魔くさいものは殴っとけ的な勢いで動いてる。典型的な「頭より体が先に動く」タイプ。でも、そこが好きだ。 -- 名無しさん セス曰わく『大人げない』。 -- 名無しさん XIのEDを見る限りでは、次のXIIの出場も確実か? -- 名無しさん なんかこの人、2DKOFとMIシリーズ(2以降)で、性格微妙に違う気がする。 -- 名無しさん っしゃあ!!格闘ゴッコでも始めるかァ!! -- 名無しさん 猪突猛進 -- 名無しさん あごひげがあったりなかったり -- 名無しさん 軍人だけど武器もって戦ってる姿が想像できない -- 名無しさん レオナに甘い。父親感覚なんだろうか…。 -- 名無しさん 趣味がナイフコレクションなだけに、ナイフ使って戦うトコも見てみたい。 -- 名無しさん KOFを格闘ゴッコと呼ぶ。この人にとってのKOFって、任務のついでの遊びみたいなもんなのかね。 -- 名無しさん ラルフと真吾が戦ったら、まるでオッサンが未成年をボコってるみたいだ・・・ -- 名無しさん 元軍人、現傭兵。…傭兵にも階級ってあるんだな。 -- 名無しさん テンション高いオジサン -- 名無しさん ランボー -- 名無しさん 2002のキャラ選択の時のラルフが若々しくてカッコイイ -- 名無しさん 11の怒エンディングのラルフ初めて見た時、マジで誰だか分かんなかった。クラークもそうだが、何であんなに老け込んじまったんだ…!? -- 名無しさん 京、庵、真吾にオヤジ狩りなんかされてたりしてwww -- 名無しさん すんごい昔のSNKゲーム『T・A・N・K』(だっけ?)の主人公(らしい)。・・今いったい何歳だよ。 -- 名無しさん 昔の登場演出の、酒呑んで瓶投げるやつが、ラルフらしくて好き。 -- 名無しさん 39歳にして「どっかーん」とか「破壊力ぅ〜」とか言う。しかし違和感まるで無し。 -- 名無しさん こいつ「防げねぇんだよ!」が「定年だよ!』に聞こえるんだよな -- 他人 若作りなオッサン。 -- 名無しさん バンダナとれよ -- 名無しさん 彼にとってバンダナはハチマキみたいなもんだろ。 -- 名無しさん すんごい昔のSNKゲーム『T・A・N・K』(だっけ?)の主人公(らしい)。>それって『I・K・A・R・I』? -- 拉麺 ↑なんか「グレートタンク」とかいう、「怒」より更に昔のゲームらしい。戦車とか使うらしいけど、俺もよーわからん -- 名無しさん t・a・n・kにもでてるみたいす。 -- 拉麺 荒っぽい割に、何かと世話好きな乙女座A型 -- 名無しさん MIシリーズのアナザーモデルは怒時代のものらしい。 -- 名無しさん バカンスに出た所、蟹の化け物に襲われる。(怒号層圏) -- 幻影の狼 MI2でのコイツの登場演出(軍用ヘリに乗って登場)が個人的にツボ。あのステージのBGMも相まって、なかなかに盛り上がる。 -- 名無しさん 96のとき、なんか飲んでる・・・ -- 他人 チャンコと同い年には…見えねえ…。 -- 名無しさん オロチ編、ネスツ編、アッシュ編と、今までのKOFシリーズ全編通して常に中核にいる人。…あ、てか怒チームは全員そうか。 -- 名無しさん ↑MIシリーズでもな。 -- 名無しさん MI2以降、前髪が少し変わった。アレはアレで好きかも。 -- 名無しさん 対怒&エージェントチームに対し指2本で軽ぅく敬礼。ハショり過ぎ。ハイデルンに対しても、全く変わらずあの敬礼。…イヤ、すごい漢だ。 -- 名無しさん 年々テンション高くなってる。 -- 名無しさん ナイフ使うのが得意らしいよ。 -- 名無しさん 陽気なヤンチャ坊主をそのままデカくした感じだな。でも決してそれだけではなくて、大人の思慮深さみたいなものも、キッチリと持ち合わせていたりする。良いオッサンだな。 -- 名無しさん 銃弾の飛んでこない戦いはレクリエーションだと豪語する猛者。 -- 名無しさん 11のエンディングから考えると、次回も出場か? -- 名無しさん めっちゃ好きだ。 -- 名無しさん 嫌いではないが、マンネリ化は感じなくもない。でも、KOFには必要なキャラだろうなぁ。 -- 名無しさん MIAのムックに載ってたオリジナルストーリーで、パーティー会場にホールスタッフとして潜入してた。ドレスシャツとか着て髪もきちんと整えたらしい。格好が格好なだけに、絶対カタギには見えないと思う。 -- 名無しさん 戦争屋歴二十余年。 -- 名無しさん 車の運転が、かなりうまいらしい。(嬉野さんの小説より) -- 名無しさん 彼の超必殺技のギャラクティカファントムは、「リ○グにか○ろ1」に登場する「剣崎順」の必殺技。スタッフの中に、車田作品ファンがいたのがすぐに解る。 -- 名無しさん どこにハイデルン暗殺術があるのか -- 名無しさん やんちゃ坊主がそのままデカくなった人 -- 名無しさん ハイデルン流暗殺術てのは、本人の持ってる資質やら長所やらを伸ばす事を主としているらしい。だから人によって戦い方が違うのだと思われる。…しかし、やはりラルフのは暗殺術っぽくはないな。 -- 名無しさん ↑94謎本より。 -- 名無しさん 隣に住んでるおばさんがにがて -- 名無しさん 子供のころに狩っていた鳥を蛇に食われて、以降蛇が嫌いに・・ -- 名無しさん 12に出て欲しい! -- 名無しさん 何気に二回も衣装替えしてる。 -- 名無しさん ラルフタックルの復活を願います -- X なかなか男前…だと思う -- 名無しさん 庵「おい、オッサン金出しな!!」ラルフ「な、何を考えてるんだ!君は」 -- 名無しさん 京「いいから出せよ、オヤジwww」ラルフ「くっ・・・!」 -- 名無しさん WestGateParkマニアキモッ!他で語れ!笑 -- 名無しさん なんか、元は正規の軍隊(合衆国?)の大佐だったっぽい。何で傭兵になったんだ? -- 名無しさん とてもチョイと同じ声優が声を当ててるとは思えない。 -- ホーほーき 破壊力ぅ!!をもう一度! -- 梅三 熱くて強くて渋いイカした親父!次作にも出場希望!! -- 名無しさん 大門や「リアルバウト餓狼2」のリック・ストラウドなどと並んで硬派で渋くて、カッコイイキャラ。個人的にはこの3人でチームを組ませたいが・・リック出場しないかなー・・・ -- ホーほーき マッドことTHE MAD CAPSULE MARKETSのベーシスト・上田剛士氏や、声優の浅野真澄さんと誕生日が同じ -- ホーほーき 上にもあったが、たまに怒以外でチーム組んでも面白いかもな。ヴァネッサとかセスとか、ラモンやマリーと組んでもカッコいい。··結局エージェントばっかだ。 -- 名無しさん KOF97後、レオナとのカップルネタが少しあった -- 名無しさん KOFⅩⅡ当確おめでとう!!大佐に遂に特殊技が···!! -- 名無しさん ↑出場確定情報、ボクも見ました。ラルフも、どうやらKOFに欠かせない存在になってしまいましたね。まぁ、それも人気とよくできたキャラ故、ということで。 -- ホーほーき ↑俺も見た!衣装が怒っぽくなってた。ラルフでけー。···つか今までが小さ過ぎた。早く使いてー。早くロケテやんねーかな。 -- 名無しさん ↑確かに、今までが小さすぎでしたね。ボクも早く使いたいです。にしても、全シリーズ通して使いやすいね。 -- ホーほーき キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) でかくなったのは良い。↑にもあったけど、今までが小さすぎたし。でかい方がラルフらしいし、迫力あるしな。けど···もうちょっと細くてもよくね? -- 名無しさん 殴って蹴って掴んで投げる。これがラルフ流。そのシンプルさが好き。 -- ロケットランチャー 実は仲間思いである。ステキだぜ・・・ -- ホーほーき ラルフ曰く、ストリートファイトは「実戦」じゃないようである(2003のテリー戦より)。そこはさすが軍人、といったところか。 -- ホーほーき ↑かっこいいよなラルフ! 「っしゃあ!格闘ゴッコでも始めるかァ!!」 -- 名無しさん 素手で戦車を破壊するらしい。 -- バルカンパンチ MAX版バリバリバルカンパンチ復活希望。まぁ2002UMではあると思うが・・・。 -- ガチンコ ↑アレは当たると超スッキリする。同じく復活希望。 -- ブリンガー MI2でのラルフとクラークの掛け合い「俺が上司だからって手加減はいらねぇぜ!」「私が部下だって手加減はいりませんよ?」でしたっけ?これ好きです。 -- 女子中学生 XIIのラルフはごっつすぎる…orz -- √2 XIIのラルフは一言で例えるならば戦車 -- ロケットランチャー この人にとって格闘技はごっこにすぎない。遊び感覚で闘ってるこの余裕がかなり魅力。だがこの人が言うと変に説得力がある。日々戦場で鍛えてるラルフにしたら格闘大会は余興程度にしかならないのか。渋いです。 -- 直球勝負 ↑確かに。「格闘ゴッコ」とか、あの余裕がたまらん。かっこ良くて渋い。好きなキャラだ。 -- 名無しさん クラークもそうだが、実は章が変わる毎に戦術が変わるキャラ(メインの技は変わらないけど) -- ホーほーき ↑そしてあの強靭な肉体から放たれる一撃はまさしく「ロケットランチャー」 -- ホーほーき ↑はここから数えて↑×5に対しての返答です。 -- ホーほーき XIIのラルフはもはや某喧嘩師、ギャラクティカが似合う漢に。 -- 一発 何だかんだいって、「みんな大好き、ラルフ・ジョーンズ。」 -- ホーほーき 2002UMでは一撃KO技があるらしい。 -- 名無しさん ガトリングからのスーパーキャンセルが簡単なのも良いね。ちなみにボクがKOFで初めてスーパーキャンセルが出来たキャラがラルフです。 -- ホーほーき XIの勝利画面の台詞のほとんどが好き。「弾丸の飛んで来ない戦場は俺達にとっては遊園地」なんか、いかにも軍人らしくてカッコイイし! -- ホーほーき ↑格闘技をごっこと呼ぶ理由はそうゆう所からきてるかもしれない。 -- 名無しさん 男前。女の子を突き倒して、彼女の腹か腰に膝を置いて固定して、顔面を拳でぶん殴りまくる -- 名無しさん 相手が誰であろうと、老若男女問わず容赦しないぞ、この人は。 -- ホーほーき やんちゃな割に、しっかりとした大人としての側面も持っているイイ男。しかも傭兵と来て、尚且つ強い。俺は男だがKOFキャラで一番好きな男。 -- 名無しさん 馬乗りバルカンパンチで彼に顔ぶん殴られまくってる女の子も可愛い。 -- 名無しさん メタルスラッグ6ではSAB搭載と聞いたのですが、、、モンスターやロボットにもSAB決めるのですか!?(メタスラは5以降やってなくてすみません) -- ホーほーき MIシリーズのラルフが一番ラルフっぽい -- 名無しさん 上に同じ。 -- 名無しさん メタスラ6だとバルカンパンチで戦車破壊。(SABはクラーク) 何故か一回死んでも生き返る。 -- 一発 ↑わざわざありがとうございます。メタスラ6、やってみようかな・・・見てみたいしな・・(4がつまらなかったからそこで止めたままでスマン) -- ホーほーき ラルフは短髪の方が似合う気がする。アーマーラルフの様な -- 名無しさん 96の勝利画面にて、「カツラじゃねぇんだ、コラ!」という空耳があった(ちなみに実際のセリフは「器じゃねえんだ、コラ!」)。しかもこのセリフ言いながらラルフは頭のバンダナ直してるし、、、。 -- ホーほーき アメリカ人なのに髪が黒い -- 名無しさん 行動パターンや性格なんかはアメリカンな感じだけどな。豪胆っつうかなんつうか。 -- 名無しさん 離婚して娘も居たってラルフが何歳の頃? -- 橘京 通常RalfというスペルだがたまにRalphというのもみかける(98のEDなど) -- 一発 カプコンvsSNKシリーズにも出して欲しかった(勿論クラークも)。続編が出るなら是非 -- ホーほーき 98では元斎老師・キングさんと「チーム・バラクーダ」を組んでました。全員、戦いの前に一杯引っ掛けるのが楽しくて…(笑)。酒が飲める飲めるぞぉ、飲める飲めるぞぉ〜♪ ちなみに、96では対ちづる戦攻略要員で、爪先に空中で出す急降下爆撃パンチを当てるくらいしか思い付かないので欠かせませんでした。腕前が如何程か知れますねえ…。 -- 黒酢チェンジャー この人がビリーズブードキャンプやってる姿想像したら笑えた(笑)確かあれは元々は軍隊のトレーニングプログラムだったはず -- ホーほーき ↑ミス、「ブートキャンプ」ね。 -- ホーほーき ギャラクティカファントムッ!どっか〜ん!!…その台詞大好きです\(^0^)/ -- 名無しさん ↑その台詞も好きだが、彼の台詞といえばやっぱり、「破壊力ぅっ!!」でしょう、また復活しないかな、これ。 -- ホーほーき 接近戦重視のパワーキャラだが決してスピードも悪くない。ダッシュだけで見ると(作品にもよるが)リョウやクリスより速い。 -- 名無しさん この人は一発一発が重いだけでなくガトリングのように連射するパンチも打てる。速くて重いパンチを打てる理想的な腕の持ち主。 -- 鉄腕ラルフ ジョーの中の人である檜山修之氏と誕生日が同じ -- ホーほーき こんなナリしてるけど乙女座 -- L 2003とXIは他作品に比べて機動力が少し高い。 -- 名無しさん 公式サイトのラルフのノベルを読んで、あー、やっぱりこの人は戦争のプロなんだなーと思った。KOFで豪快に、楽しそうに暴れまわってるのとは違う、生々しくて怖いプロの仕事。でも、やっぱり最後は豪快に決めてくれる大佐に惚れ直したであります! -- 名無しさん ↑×5 連打パンチはガトリングじゃなくてバルカンだよ -- ホーほーき チャンVSラルフは何故かウケる(笑)あとチャンとチーム組ませると面白い。 -- ホーほーき ↑↑よく見ろよ。↑×7はパンチがガトリング砲並みに速いって言いたいんだろ。知らんけど。 -- 名無しさん 熱い漢だが冷静で落ち着いている一面もある。やはり軍人だな。 -- 名無しさん 02UMのヒロアキ絵マジかっこいい。一瞬でも12のポチョムキンっぽいアレを忘れた。 -- 名無しさん トゥエルブのギャラクティカは使えるな。 -- 名無しさん ↑確かに使える。でもバリバリバルカンパンチがなくなったのは残念だ・・・ -- ホーほーき ↑激しく同意。てか、ラルクラ技少なくね? -- 名無しさん ↑言えてますな -- ホーほーき ガトリングとSABがないのも何かななぁ・・・パッとしない。なんか今回のラルフ、クラークには大好きなキャラだけにがっかり。 -- ホーほーき 2003のアンブロックの台詞が空耳で「未成年だよ!!」と聞こえる(笑)いい年して何言ってるんですか、大佐・・・(笑) -- ホーほーき いろいろと若作り。39には見えない。実際MIAにてセス(41)にそれを揶揄されて腹を立てるなど大人気ないところも。まあ、だからこそのラルフな訳だが。 -- 名無しさん 傭兵稼業で名を売るべくハイデルンに挑むも、敗戦(怒やグレートタンクでの活躍を考えれば普通に勝てそうな気もするが。でもまあ、ハイデルンだしな)。入隊後もクラーク共々度々つっかかっていたが、徐々にハイデルンの器を認め、信頼する様になる。そのため今は喧嘩を売る様な事はしていないのだろうが、実際、今戦えば、良い勝負が出来るのではなかろうか(ゲーム中の性能だけで言うなら難しいが。特に01)。 -- 名無しさん ラルフを始め、怒の面々はヘタすりゃ主人公勢より大事にされてる気がするんだが。ハイデルンに至ってはネスツ編の裏主人公と言っても過言じゃない(笑)まぁこのチームは好きだから良いんだけどさー -- 名無しさん マジ嫌いだわこのバカゴリラ。どーせクラークと二人でレオナをレイプすることばかり考えてるんだろ?死ね!変態バカゴリラ -- ポン こういう低レベルな投稿見ているとなんか笑えてくる(笑) -- 名無しさん セスとは仲が悪いっぽい。嬉野氏の小説やMIAの掛け合いなんかですぐ口論になる -- 名無しさん 2Dではもっと背が高いはずだろ。MIシリーズが一番良い -- 名無しさん ··あ、あれれ?な、何でUABが無いのかな?ラルフキックは?アンブロック??バリバリバルカンパンチは(泣)!!?··て言うかあんた誰!!!?(泣) -- 名無しさん 元からある技は3つのみ。これでもかという程の性能変化、そして筋肉···。別人28号··· -- 名無しさん Fateのランサー兄貴と気が合いそう -- 名無しさん いつかハイデルンを超える日が来るのだろうか -- 名無しさん XIIで声優さんが変わってしまってショック -- 名無しさん ↑同感、、、、、。前塚氏のやんちゃで男前な声(演技)好きだったのに・・・・ちなみに声優が同じだった紅丸は変わってない -- ホーほーき 13ではSAB、ガトリング、急降下、バリバリバルカン(できればMAX版も)が復活してほしい。ラルフタックルは・・・バーニングハンマーがあるからいいかな? -- ホーほーき ↑追記、できれば声優もモンスター前塚氏に戻ってほしい -- ホーほーき 12の紅丸に対する勝利メッセージが酷すぎるwwwww -- ホーほーき 2000のエンディングの最後の台詞の時に密かに泣いていたりして・・・・そんな気がする -- ホーほーき ↑×5 KOFの公式サイトでXIIのキャラの担当声優を一通り見てみると、同じ声優が二役以上のキャラを担当するのを避けているように感じる。だから声優が変更されてしまったのだろうか・・・。 -- 名無しさん 蛇が嫌いなのはタクマと同じ -- 名無しさん シャープな男でマジ強い -- 名無しさん アルゼンチンババア -- 堀北真希 MAX馬乗りバルカンパンチまじ復活して欲しい -- 名無しさん 「怒 IKARI」が好きだった私は毎日プレイしてました。なお「KOF」は興味無いのでプレイしません。 -- 名無しさん 使うプレイヤーは多いがキャラクターの人気自体はそれほど高いものではない。俺はかなり好きだけど。 -- 名無しさん ん?そうなのか??KOFのキャラクターの中じゃあダントツで好きなんだが。12の筋肉ダルマが非難轟々だったから、それだけ今までのラルフが愛されていたんだなぁとかしみじみ思っていたんだが……。……いや、確かに女子には人気無いかも知れないが…… -- 名無しさん 確かにそうなんだけど、キャラ人気投票ではラルフ下のほうだからさ、俺もおかしいなぁと思って。やっぱ人気あるよね。ホント女子には人気なさそうだけど笑 -- 名無しさん 体格の割に身軽 -- 名無しさん 12のラルフの体格は別にいいんだけど衣装が…ヘソ出しって(笑) -- 名無しさん 12のラルフさんハッキリ言って変質者にしか見えない。好きなキャラなのに…(涙) -- hentai やっぱり11以前のほうがカッコいいわ・・・・クラークも同じ。 -- ホーほーき ラルフ鈴木 -- ラルフ鈴木 大好き!! -- 使ってる人 ぶっきらぼう -- 名無しさん こんな人上司に欲しい…毎日楽しいだろうなぁ -- 111 ↑なんで?ただの変態バカゴリラでしょ -- 名無しさん ↑どう見たらそんなイメージ沸くんだよwwww -- ホーほーき ↑の言うとおり。しかしゴリラはあながち・・・ -- 名無しさん kof12では声優の人が変わってる -- 名無しさん しのや文秀 -- 名無しさん すごいけど諜報活動とか似合わないよな 即ばれるだろ -- 名無しさん バルカンパンチを繰り出す時に爆発してる -- 名無しさん 佐藤隆太キレる -- スタッフ ナパーム -- 名無しさん ギャラクティカファントムのみで全クリできたらおもしれーなwww -- 名無しさん 凛々しい -- 名無しさん トシがキレる -- 名無しさん ガイル大佐 -- 名無しさん 誕生日が、アーケード版KOF'94の稼動開始日と同じだったりする。(8月25日) -- ホーほーき ↑そんなんよくわかったな 敬礼! -- ショーッモナ! このキャラクターが使いやすい -- 名無しさん 最近人気のタイバニの主人公、鏑木虎徹とよく似ている。三十路・おせっかい・力づくでの解決・大人げないなど。ただし虎徹の方は香水使ったりする色男だが、ラルフは以下略 -- 名無しさん ラルフ結構好きなんだよなぁ -- 緋雨蘭丸 大島優子は美人である -- 名無しさん EX2のボス、忍(暴走も含む)に始めて勝ったキャラだwwバリバリバルカンパンチ放ち放題ww -- ネームレス ↑随分上 馬鹿か?二人だけになったらどうするんだよ。俺は怒チームが大好きなんだが?(まあウィップも好きだけど) -- ネームレス 小嶋陽菜大好き -- 名無しさん セスが嫌い -- 名無しさん KOF13でタイマンごっこをやれ -- 名無しさん 94、95では口数も少なく、軍人らしさがあったが、96からはうるさくなったというか、ショボくなった。 -- 名無しさん ↑いや、それが今のラルフって言うべきだろう。 -- ネームレス アーミースーツを着ると似合う -- 名無しさん 彼は超人だと思う -- 名無しさん クロステイカーーー!!! -- 名無しさん 97'のラルフが好き。試合前の飲酒が良い。喧嘩が強い上に男前はラルフを指していると思うのだがw -- 名無し丸 KOF12の技のバーニングハンマーが炎のパンチと京の技が似てる -- 名無しさん 三越テレビカタログ -- 名無しさん 97のエンディングは一番感動したわ「クソくらえ」の言葉に元気をもらったわ、ラルフかっけー!! -- 名無しさん SABかけたときの声がかっこいい。特に94 95。うりゃー! ラルフの熱さが伝わる! -- 筋肉 アーミーエリート -- 名無しさん 2000では同キャラ対戦時に掛け合いがある -- 名無しさん 少将が似合う -- 名無しさん みんなを守ってみせます!アテナもラルフも車田マンガ全開 -- アテナ アテナケンスウはみんなを守ってみせますの星矢。ラルフクラークはリングに掛けろ。 -- まりん ラルフにとってKOFは遊園地みたいな格闘ごっこ。 -- 桃子 jetギャラクティカファントムはヒット数すごい。 -- まりん まえはモンスターが声優。した!岡野浩介さんや銀河さんや若本さんがいい。 -- 桃子 大友龍三郎さんや堀秀行さんがいい。高木渉も! -- ローズ メタルスラッグでは彼は一回撃たれても平気! -- 桃子 らんぼーが彼のモデル。関智一さんはいかが? -- 桃子 戦場のタフガイ。撃たれても平気!二又一成さんや高橋弘樹さんがいい。エリア88みたいな集団? -- アテナ クーラにあの人モジャモジャだと笑われたが我慢する大人の男。山之井仁さんが声優。にいい。 -- エリア 団地ともお -- 名無しさん かっこいい -- 名無しさん 百裂肉球!! -- ジバニャン KOF12でマッチョになった -- 名無しさん 女でも容赦しないのはカッコよく見える。調子に乗るバカ女だったらなおさらだ。 -- 名無しさん ああ?何言ってやがんだてめえ!俺様を若造呼ばわりすんじゃねえ!! -- ビリー・カーン まあたテメエか、本当に懲りねえ野郎だな!いい加減にしやがれ! -- ラルフ・ジョーンズ ギャラクティカファントムが最強の技 -- 名無しさん アーマーラルフが邪魔。 -- 名無しさん ラルハラ -- ウイップ ハイデルンの部下 -- 名無しさん ラークの煙草を吸う -- 名無しさん ラークの煙草が大好き -- 名無しさん マールボロ -- 名無しさん やんちゃるモンちゃ -- 名無しさん 畑直輝は一生独身 -- 名無しさん 02でのメッセージで「女子供でも容赦しねぇぞコラァ!」には、かなり共感できる。以前勤めていた職場に女に媚びる上司・先輩がいて、媚び続けた結果、その女が調子に乗ってしまって、横柄な態度をとるようになった。女に媚びる上司・先輩もグズ野郎だから、女でも容赦しないラルフ大佐の様な上司は尊敬できる。 -- 名無しさん ガムの何味が好きだ? -- 名無しさん おまえの殺人フルコースを御馳走してやんぜえ -- ホア・ジャイ ハイデルンが率いる傭兵部隊にんむ) -- 名無しさん ↑途中で投稿してしまいました。失礼いたしました。 -- 名無しさん ハイデルンが率いる傭兵部隊(任務の内容が内容なので、特殊部隊の可能性あり)の大佐?? -- 名無しさん 部隊内ではハイデルンに次ぐNO2 -- 名無しさん 武藤十夢のウエディングドレス -- 名無しさん チャンとタメかあり得ねえ。 -- 名無しさん 武藤十夢美人 -- 名無しさん コブラが大嫌い -- 名無しさん 高原滉可哀想 -- 名無しさん 爆弾拳 -- 名無しさん OKラルフ! -- クラーク・スティル チューインガムの味がなくなるまで -- 名無しさん ハイデルンの部下 -- 名無しさん LOVETRIPの武藤十夢 -- 名無しさん 留年扱いしやがると燃やすぜ!テメエ! -- 草薙京 10円ガム -- 名無しさん 青が似合う -- 名無しさん スーパーソーダガム -- 名無しさん バーラル -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん スーパーアルゼンチンバックブリーカーで敵の体力を奪えるぞ -- 名無しさん あんたを爆発させてやる! -- シド・フィリップス マイク・バイソンの顔を馬乗りバルカンパンチでボコボコにしろ!! -- ベガ テメエ俺の仲間に手え出すんじゃねえ!! -- 三橋貴志(賀来賢人) プチガム -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 退職 -- 名無しさん 爆弾拳 -- 名無しさん テメエを燃やしてやるぞ! -- フレイム・スタッガー アーマーラルフうぜえ -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 男の勲章 -- 名無しさん 馬鹿野郎 -- 名無しさん ガムだけじゃなくてソフトキャンディも良い -- 名無しさん セスが大嫌い -- 名無しさん KOFの皆勤 -- 名無しさん ウイップに対してムチ子と呼ぶ -- 名無しさん セーフ -- 名無しさん バリバリバルカンパンチでアッパーしろ -- 名無しさん KOFのセスより男らしい -- 名無しさん 熱き拳 -- 名無しさん KOF2002の投げ技が面白え -- 名無しさん バースデー🎂 -- 名無しさん 杉田一明 四十路馬鹿 -- 名無しさん 🐍が大嫌い -- 名無しさん T・A・N・Kの主人公 -- 名無しさん KOF16に出場可 -- 名無しさん バンダナを外せ -- 名無しさん 格闘ごっこ -- 名無しさん 俺様は飲酒運転が大好きだぜ!酒が糞旨え! -- 小島勇(バベル裁判所) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki5_893/pages/21.html
クラーク 名前 : クラーク・スティル 格闘スタイル : マーシャルアーツ+ハイデルン流暗殺術 誕生日 : 5月7日 身長 : 187cm 体重 : 105kg 血液型 : A型 出身地 : アメリカ 趣味 : ガンコレクション 大切なもの : グラサン 好きな食べ物 : オートミール 嫌いなもの : ナメクジ 得意スポーツ : レスリング 投げ技のスペシャリスト -- 名無しさん 元・米軍情報部将校。紆余曲折あってハイデルンの傭兵部隊に入隊。レイバンのサングラス・ミリタリーキャップ・愛用のコルトガバメントミリタリーが三種の神器である34歳。 -- 狼少年 ウィップのことをムチ子って呼んでる -- 名無し アメリカ人なのにアルゼンチンバックブリーカーの使い手 -- tonzura-a-homer 強面に見えるがサングラスを外すと意外と若い。しかもたれ目 -- 名無しさん 最初はラルフの色違いキャラで技もほとんど同じだった -- 名無しさん 某超人プロレス漫画の技をパクりすぎ -- 名無しさん ランニングソリャァァァ! -- 名無し ムチ子って呼んでるのラルフじゃ・・ -- yuki ↑一応2002の勝利画面で言ってますよ。ムチ子って -- 名無し スーパーアルゼンチンバックブリーガーはすでにアルゼンチンバックブリーガーではない -- 名無しさん '96での二つ名は「静かなる傭兵」なのだが、技名をしっかり叫んだりするあたり、静かとは言いがたい。しかし、強引で無茶な行動をしがちなラルフ、無口で何を考えているのか判らないレオナ、出自が特殊でともすれば孤立するウィップをしっかり支えて戦う縁の下の力持ち、かつ苦労人のポジションである。またアックス小隊ではサリーと呼ばれていた少女にウィップという通称を与えたのも彼である -- 名無しさん 11でついに打撃の超必をあみだす -- 名無しさん ロリコン説があったが違う -- 名無しさん クーラや桃子と戦うとき顔がにやける(嘘 -- 朝倉 清蔵 サングラスをかけているのは、ラルフをかばったときに出来た傷を隠すため・・・という設定があったが、今も有効かどうかは不明 -- 名無しさん ニュートラルの手つきがおっぱい揉むぞ -- 名無しさん 11で投げ技を返されるようになって弱体化 -- 名無しさん 個性的なキャラが多いKOFにおいてはかなり地味 -- 助六 おりゃぁ! -- 名無し おりゃ -- 名無し S -- GKY どS -- 名無しさん 決まりだ -- 名無しさん 嬉野さんが書くと、やたらとカッコよくなる -- 名無しさん メタルスラッグにも参戦、SABができるがなぜか放り投げるだけで敵を倒せる -- 名無しさん ヘーイ! -- 名無し オタク渋いねえ -- 名無しさん ↑それはクラークでは? -- 名無しさん ↑訂正です ラルフのページかと思ってました すみません -- 名無しさん EDでは女性キャラのみならず男性キャラも口説いてお持ち帰りする 両刀?! -- 名無しさん ヘリコプターも操縦できる -- aquira クrs-ク -- 名無しさん クラークスペシャルは絶対自分の方が痛い -- 名無しさん スーパーガトリングアタックの登場には衝撃を受けた。 -- BLACK 訂正。スペシャル↑ -- BLACK MAX超必のクラ-クスパークの元ネタはキン○マン。2003以降のクラークスペシャルの元ネタはロ○ンマ○ク -- 名無しさん ヴァネッサ、アテナ、ユリなどをお持ち帰り -- 名無し ↑そしてロバート、ケンスウ、ラモンに切れられる -- 名無し 中尉 -- 拉麺 お願い押し倒さないで。 -- 名無しさん いろんな性癖をお持ちのようでw -- 名無しさん あんなに激しく動いても帽子もグラサンもとれない。さぞしっかり固定されているのでしょう。でも95のテリーの負け演出みたいになったらちょっと嫌かも・・ -- 名無しさん 別のプロフィールでは、なぜか生年月日が1997年5月7日になっていた。 -- 名無しさん 34歳 -- 名無しさん クラークスペシャル -- わ 静がなる傭兵 -- ミヅチ 妹はこのキャラが一番使いにくいらしい・・・ -- 名無しさん こいつはやりそうだな -- 名無しさん つまらん(クラークのこと) -- 名無しさん タフ&クール -- ミヅチ 確かにコイツは使いにくい -- 名無しさん 消えろ、のさばってんじゃねえジジイ -- 名無しさん マキシマムインパクト2で、上半身裸のモデルを使用時にマウントタックルを出すその姿は、『変態』の一言である。 -- 名無しさん 短足グラサンキャラ -- 名無しさん 俺は勝利画面でダジャレも言ってるぞ。地味じゃないぞ。 -- クラーク おりゃぁ! おりゃぁ! おりゃおりゃぁ! -- 名無しさん 94ではケツアゴ -- 名無しさん シリーズ皆勤賞 -- 名無しさん レオナとウィップにもう少し愛想良くしてほしいと思っている -- 名無しさん 96ではSAB(フラッシングエルボー込み)3発で相手を倒せた -- 名無しさん 先読みナパームストレッチが決まったときの喜びといったらもう・・・ -- 名無しさん 95時代、立遠強Kは膝から先が無敵判定だった。 -- 名無しさん ヘーイ!(96) -- 名無しさん スーパーアラビアンバーグラリーバックブリーカーはその技名の長さの割にはかなり地味な技である。 -- 名無しさん ガトリングアタック→ナパームストレッチ→フラッシングエルボーの流れが美しい。 -- 名無しさん サングラスをはずさないのははずす必要がないからだそうだ -- 名無しさん あんた、背中が煤(すす)けてるぜ。 -- 名無しさん 2003での通常投げは、投げられた相手よりも起き上がるのが遅い。 -- 名無しさん 削り技がほしいな -- 名無しさん 挑発は94からずっとヘイ、カモン -- 名無しさん 昔の方が使えた。 -- 拉麺 187cmもあるのになんか小さく見える -- 名無しさん デスパレーボォン!! -- 名無しさん レイザー〇モンHGっぽいねwwww -- 名無しさん ちっとやそっとの炎にはもう慣れっこだぜ -- 名無しさん フランケンシュタイナーでKOすると、その後のヘーイ!が相手の叫び声にかき消され、ポーズだけになることがままある。 -- 名無しさん 弱バルカンパンチハメ -- 拉麺 97の勝利画面でのクラークの腕がめっちゃ太い。顔より太い。 -- 名無しさん 帽子にグラサン、いいねえ~ -- 名無しさん へぇ~~い(97,98) -- 名無しさん 嫌いなものがテリーと一緒 -- 名無しさん 得意スポーツがレスリングとなっているが、格闘スタイルの間違いだと思う。 -- 名無しさん やれやれだ -- 名無しさん なぜか次元大介に見える・・。 -- 名無しさん マーシャルアーツって投げ中心の武術じゃないよね? -- 名無しさん っていうかただのプロレス -- 名無しさん 確かに、次元大介に見える。 -- 名無しさん ガチの投げキャラかと思いき、打撃もなかなかいける。ただ癖が強い -- 名無しさん パンチがいいね、パンチが。 -- 名無しさん 勝利セリフかっこいい -- 名無しさん 相手をKOした後にもフラッシングエルボー -- 名無しさん 94ではいかり肩 -- 名無しさん 拳というガンを持つ男 -- 名無しさん 大人の男 -- 名無しさん 長与千種の技を使う -- 名無しさん サングラスとって戦ってるところを一度は見てみたい -- 名無しさん もうクロスチェンジャーやらないんスか…? -- 名無しさん ナパームストレッチ!! -- 名無しさん チャン・コーハンなど巨体相手へのフランケンシュタイナーはモーションにかなり無理がある。 -- 名無しさん 忘れた頃のシャイニングウィザード -- 名無しさん 96のCPUキングはサプライズローズを連発してくるのでナパームストレッチだけで勝ててしまう -- 名無しさん 年をとったらシュワちゃんみたいな顔になりそうだな、なんとなく。 -- 名無しさん 富竹と呼ばれることがある -- 名無しさん 初期のKOFでは凶悪だった -- 拉麺 歯ぁ食いしばりな!! -- 名無しさん バルカンパンチからバルカンパンチ -- 名無しさん 僕の友達が、こいつのことを「不審者」と言っている。(僕もだが)そんな不審者と、誕生日がいっしょだったとは・・・orz -- 他人 自分はA型好み♪ -- 名無しさん クラーク「オタク渋いね!!」ジョンフーン「そうさ!!君もファンクラブに入りたまえ。」 -- 名無しさん 「こいつでくたばりな~!」と「みじめだね」がなんかすきです。 -- 名無しさん MI2のアナザーFカラーの衣装はあまりに刺激的。ジョーを越えたか。 -- 名無しさん ↑そっすね!ハワイあたりで寝そべってそう。 -- 名無しさん 98主人公チームへの勝利メッセージ「個性はあるが、まとまりはない。それを売りにしているようじゃ、まだまださ」。むぅ、渋いぜ! -- 名無しさん 彼の空中投げ、デスレイクドライブ後の着地の踏ん張りポーズはちょっとおもしろい。 -- 名無しさん ランニングパイレーツは演出も威力もイマイチ。 -- 名無しさん ナパームストレッチで飛び道具をかわす。 -- 名無しさん 2003でムカイを倒した後でも、後何戦あったかなとかいってる。 -- 名無しさん ラルフと違って暗殺術とか得意そうなのに一向に使う気配はない。投げまくり。 -- 名無しさん 帽子とサングラスを取った姿って98EDの一枚絵だけなんかな -- 名無しさん あのラルフに良く付き合えるもんだ(笑)。寡黙で冷静沈着なプロフェッショナル。ゲーム内でのラルフとの掛け合いが面白い。本当に良いコンビだ。 -- 名無しさん ギャラクティカファントムをフランケンシュタイナーで返す。ヘーイ!! -- 名無しさん ↑うん。あれ、いざやられるとメッチャ悔しい! -- 名無しさん ニヤッとした表情が似合う -- 名無しさん KOFでの階級は中尉だが、メタスラでは少佐 -- 名無しさん ぬるいよ、なぁ… -- 名無しさん 通常版UABのフィニッシュをそろそろ変えてほしい。ずっとデスパレーボムだし。 -- 名無しさん おたく渋いねぇ!って、ジョジョのテニール船長のせりふじゃねぇか!(ほんとかな?) -- 他人 ランニングスリャー!! -- 名無しさん やれやれだ…も承太郎のやれやれだぜ、からだろうか。 -- 名無しさん 03でジョンの満月斬をナパームストレッチで返せたときはびっくりした。 -- 名無しさん ↑×4あってました。 -- 他人 ラルフとレオナはXIIで出そうだけど、クラークはどうだろうか?出るとは思うが、少し心配。 -- 名無しさん 96のフラッシングエルボーの威力がもの凄い。 -- 名無しさん もう構えからしてつかむ気満々。 -- 名無しさん ヘーイ -- 名無しさん kofの招待状が自宅にとどいたとき「五分後に大佐(ラルフ)から電話があるな」と予言。実際にそのとおりになった。 -- 名無しさん ナメクジが嫌いな理由をきくと「何でそんなこという必要があるんだ?じゃぁ、お前はナメクジ好きか?」とかえす -- 名無しさん UABの時、一投目が余裕 -- 名無しさん 怒のころ、初期は敵か味方かわからないという設定だった。 -- 名無しさん 2001で、ラルフに勝ったときのセリフがよくよく考えると不自然 -- 名無しさん ファミコンのカセットの絵がラルフと双子の色違いって感じ。しかもドラゴンボールにいそう -- 名無しさん 油断は誰でもするものだ。だが、それをフォローしきれないのはアマチュアだ。 -- 名無しさん 衣装は一回しか変わっていない。 -- 名無しさん 96のゲージためポーズがカッコイイ -- 名無しさん 今田!! -- 名無しさん 2002までのマウントタックルは速すぎて重宝する -- あっぷる 僕は富竹。フリーのカメラマン -- 名無しさん 僕のカメラは美しか追求しないのさっ!! -- 七誌 富竹フラッs(ry -- 名無しさん 富竹・・・・昔は無口だったのに喋るようになったね・・・ -- 名無しさん 怒の頃は黒人だった -- 名無しさん 黒人カラーがあるときはそれを使用。そっちのほうががカッコイイ -- ホーほーき プロフィールの格闘スタイルの欄を「マーシャルアーツ」から「レスリング」に変更すべき -- ホーほーき 地味に好き -- 名無しさん 恐らく、チャンやラモンなどと並んで「ボス戦が楽に攻略できるキャラ」のトップクラス。コツを知らないとダメだけど。 -- ホーほーき へぇあ -- 名無しさん KOFの投げキャラの中では割と扱いやすい部類に入る -- 名無しさん 「惨めだね」とか戸愚呂(弟)にしか見えん -- 名無しさん 上級者が使うと大門以上に手がつけられない -- 名無しさん 兄曰く、99のクラークはかなり強いらしい・・・・ -- 名無し MIのアナザー見て、「誰だよ?」と思った(K'も庵も変わりすぎ)。 -- 名無しさん ↑同じく。てかあれ、同一人物とすら思えない・・・ -- ホーほーき http //dsneo.jp/reg/freg_top.php?inv=nb20348d4 -- 名無しさん 出場する毎に中堅~強の位置を守り続ける安定した男 -- 名無しさん 手厳しくて渋いキャラ -- 梅三 何だかこのクラーフひぐら●の富●に似ている! -- ふぉーる キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) 「ムチ子」というあだ名をつけたラルフに便乗(?)してか、いつの間にかクラークもウィップのことをムチ子と呼ぶように・・・ -- ホーほーき 上にもあったけど、極めた人が使うクラークは怖すぎる・・・・慣れないうちの、クラーク上級者との対戦では絶句必至。 -- ホーほーき 元軍人、そして現役のクラーク同様、グラサン愛用者のMr.ビッグに色々と怒ってほしい、「あんたは『軍人』においての大切な何かを忘れたのか!?」みたいな。 -- ホーほーき ついにクラークXII出場決定。かなりかっこよくなってた。 -- 名無しさん ↑ボクも見ました!クラーク12出場おめでとう!!ラルフ同様、早く使いてー。 -- ホーほーき クラークカッコイイし、使いやすい!KOFの投げキャラは「(いい意味で)熱いキャラ」が多いよね、このクラークに大門にグリフォン、ラモン、裏社、、どの人もボクの好みだ。かと言って全員使いこなせる訳じゃないけど、、、 -- ホーほーき ガトリングアタックからナパームストレッチに繋げることができた時期があった -- ホーほーき ちなみにガトリングと↑の連係は2002UMで復活するらしい -- ホーほーき クールな一面の裏に熱い心がある所が好き。 -- 名無しさん 95の時の登場演出が好き。 片腕回し→両手をパン!!の流れがいかにも「投げキャラここにあり!」という感じでいいね。 みんなが言うようにクールかつ熱いキャラは相当出来がいいと思う。 ラルフとのコンビの関係性も最高。 -- 名無しさん かつてネオジオCD用にKOF96のCD-ROM付きブックレットがありまして、CD内収録コンテンツのプロフィールコーナーで「嫌いなもの」の選択肢を選んだとき、クラークが軍人らしくないビビり口調で「…なめくじ、だ!」と言っていたのに、ラルフは冷静に「ヘビが苦手だな。」と語っていました…この場合、どちらがまともな反応なのでしょう?(笑) -- 黒酢チェンジャー 2002のクラークはビリーに勝てない -- 名無しさん 空中吹っ飛ばしの使い勝手が非常にいいキャラ -- ホーほーき 本来ならウィップのことを「ムチ子」と呼ぶのを嫌っているのに、2001のウィップ戦での彼の勝利メッセージではウィップをムチ子と呼んでいた・・・(2001の誤り点その一) -- ホーほーき 2002のウィップ戦での彼の勝利メッセージが面白い。「俺達に、お前のドックタグを持たせるようなマネをするなよ」確かに。 -- ホーほーき クラークの勝利メッセージは基本名言 -- Canada MIシリーズでは相手を見下すセリフが目立つ。有〇(芸人)より毒舌 -- 名無しさん フランケンシュタイナーが便利。強フランケンは実は対空にも使える(無敵時間で相手のジャンプ攻撃を交わし、タイミングよく投げる!)但しロバートやセスなどはタイミングずらしを狙って、飛燕龍神脚系の空中技で攻撃してくることがあるので注意。(ちょっとしたテクのメモでした) -- ホーほーき UABで相手を空中に投げた時にするGoodサインがかなりイカす。 -- 名無しさん 02UMの新技、何だあのコマンド。てか怒号層圏て(笑) -- 名無しさん サングラスを取らない理由は取る必要がないかららしい(2003勝利メッセージより) -- 名無しさん この人見るたびに「ひぐらしのなく頃に」の富竹さんを思い出してしまう(その逆もある) -- ホーほーき 「甘ったれるなよ。過程を評価してくれるのは学校だけだぜ」の勝利メッセージ最高 -- 名無しさん 95では画面端でバルカンパンチだけで永久コンボができる -- ホーほーき 12では大幅な技変更が行われた。バルカンパンチ復活とか・・・でもクラークにバルカンは似合わないから、ラルフとの差別化が意味ないものになるから・・・・ -- ホーほーき ↑(続き)あとフランケンシュタイナーが消えたのはいただけない・・・・あれは凄く便利なのに・・・ -- ホーほーき 2001の没絵は悲惨。はじめてみた時は意識が一瞬飛んだ。 -- 名無しさん ↑ああ、あのお湯沸かすポットみたいな奴だろ。あれ鼻からお湯出そうだったよな。 -- 名無しさん ↑×1、×2どこで見たんですか!? 見てみたいです!! -- 名無しさん ↑01のムック。残念だが入手は困難かもしれん。ちなみに俺はブックオフで購入した。 -- 名無しさん ↑情報ありがとうございます!!今からブックオフ行ってみます!!! -- 名無しさん キングオブ地味キャラの称号は未だ揺るぎない。そのうえ地味に皆勤である。性格がクールだが無口ではないという中途半端な設定が地味に見える大きな要因だと思われる。 -- キサラギ ナパームストレッチやシャイニングウィザードが決まった時の爽快感といったら··!!··12ではどっちもないけどな!!(泣)なのに何でバルカンパンチがあるんだよ!!(泣) ··まあ、デスレイクドライブも好きだからいいんだけどもさ、使えるしさ、···だけどもさ···(泣) -- 名無しさん 13では11以前の頃の性能に戻してほしい -- ホーほーき 蛞蝓が嫌いなのはテリーと同じ -- 名無しさん マジ強い -- 名無しさん アルゼンチンババア -- 堀北真希 ハァクイシバリナ→ナパームストレッチ→オリャア -- 新参者 「怒 IKARI」の方が好きですね。 -- 名無しさん 96,97では戦う前にレオナをおかずに、99以降はレオナ、ウィップとの3Pを想像して自尉する -- 名無しさん 元々はラルフと戦術が同じのいいコンビだったのに、今の彼は格闘スタイルがほぼ完全にプロレスになってしまって・・・。 -- 名無しさん アルバートウェスカーに見えるときがある。 -- hentai 「ひぐらしのなく頃に」の富竹にしか見えない。 -- FREEのカメラマン こんなに使いやすい投げキャラは他に無い、でも12の弱体化はひどすぎる。 -- 名無しさん あと何故ガチムチにした?クラークは身軽で素早い投げキャラってのかコンセプトじゃなかったの?あと新コスチュームもブラジャーみたいだしマジ最悪、11以前のクラークに戻せ俺のクラークを返せ -- 名無しさん 炎技もあって欲しい -- 名無しさん プロレスをやってる -- プロレス選手 大好き!! -- 使ってる人 新参者 -- 名無しさん バルカンパンチの技を復活してくれ! -- 名無しさん 古いお城のものがたり -- エカテリーナ 13で逆タワーブリッジもマスターした。スゲー減るし!弱いと言われようが俺はクラーク使うぜ -- 名無しさん ポチョムキンみたい(笑) -- 名無しさん 98の怒チームEDでは、グラサン外して素顔を晒していたりする。が、帽子トリオ(特殊チーム、残り二人ではテリー、ラッキー)のEDでは何故か、照れ臭そうに、目を見せてない(ちなみにグラサンはラッキーが掛けています) -- ホーほーき フランケンシュタイナーが蝶・サイコー!(武○錬金のセリフww) 特に、ヘーイ!って言う所がサイコー! 何で、??で、フランケンシュタイナーを消したんだ…。 -- ネームレス このキャラクターが好き、使いやすいから -- 名無しさん 冷静で部下の異議をちゃんと聞くのがいいね。 -- 名無しさん ムーミンが可愛い -- 好きな人 富竹フラッシュ!!! -- 名無しさん ずいぶん↑ 実は99にクラーク以上に次元に似てる人物が居る(気になる方は、99のデモをご覧くださいww) -- ホーほーき akb48は良いのだ -- 名無しさん 大島優子が好きね -- ファンの人 we will rock you -- 名無しさん we -- 名無しさん we are the champion -- 名無しさん アーミースーツを着ると似合う -- 名無しさん 仲川遥香が大好き -- 好きな人 倉持明日香は可愛い -- 名無しさん 筋力ありすぎ… どんな奴にも軽々と持ち上げたり投げたりしてる所がかっこいい。 -- 名無しさん 少佐が似合う -- 名無しさん 蛞蝓退治 -- 名無しさん MIAでウィップのことを気にかけるセリフを数人に言う。試合後も「元気なら良い」と安心してるし…。上司と部下以上の関係っていうか両想いであってほしい。 -- 名無しさん スカイバスター!! -- 名無しさん 玄田てっしょうさんが声優にいい。 -- まりん あまったれるなよ過程を評価するのは学校だけだと言うが、島よしのりは声優養成所の代表。 -- 桃子 島よしのりのキャラという養成所の声優が芋屋の声優に多い。 -- まりん いろんなまんがに詳しい。 -- 名無しさん 実は彼、欽ちゃんと同じ誕生日。なんでそーなるの!? -- 名無しさん かっこいい -- 名無しさん GGXのジョニーに似てる -- 名無しさん 上川隆也と誕生日が一緒 -- 10 KOF12でマッチョになった -- 名無しさん クワイ河マーチ -- 名無しさん 「ジャイアントスイング」の技を追加して欲しいぜ -- 名無しさん 浮気者 -- 名無しさん コード・ブルー -- 山下智久 クラーク記念高等学校 -- 名無しさん おまえに投げられる幕じゃねえぜ、ヒャーハハハハハ! -- ホア・ジャイ ナビスコ -- 名無しさん 坂口渚沙のウエディングドレス -- 名無しさん 向井地美音のウエディングドレス -- 名無しさん 古田家の不思議なテレビ -- 名無しさん 獅子王はオートミールが大好き -- 名無しさん 所ジョージかっこいい -- 名無しさん 蝸牛も嫌い -- 名無しさん ラーク -- 名無しさん すかいらーく -- 名無しさん クラークバスター!! -- クラーク・スティル かかって来な、クラーク! -- ラルフ・ジョーンズ コーンフレークが大好き -- 名無しさん ラルフの部下 -- 名無しさん 覆面レスラーと戦える -- 名無しさん LOVETRIPの指原莉乃 -- 名無しさん 軍人レスラー -- 名無しさん 緑色の彼はかっこいい -- 名無しさん フジッコ -- 名無しさん DlGNOケータイ2 -- 名無しさん ふじっ子 -- 名無しさん アンタ、タレント気取りかよ? -- ハン・ジュリ バースデー(2019) -- 名無しさん ブレーンバスター -- 名無しさん スーパーアルゼンチンバックブリーカーで敵の体力を奪えるぞ -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 蛞蝓は塩が弱点 -- 名無しさん 最強レスラー -- 名無しさん ガイル 強い -- 名無しさん モルダウ -- 名無しさん ジャイアント馬場が死んでショックだった -- 名無しさん 摩天楼 -- 名無しさん 胴上げ -- 名無しさん 松原かおるは怒ると恐え -- 名無しさん 軍人レスラー -- 名無しさん KOFのレギュラー -- 名無しさん 性格が普通 -- 名無しさん ウイップの上司 -- 名無しさん レオナ・ハイデルンの上司 -- 名無しさん お宅渋いね -- クラーク・スティル 蛞蝓は塩が大嫌い -- 名無しさん プロレスが最強 -- 名無しさん 男の勲章 -- 名無しさん レオナの上司 -- 名無しさん 夢のおかず -- チェリッシュ もう一つのサングラスが必要 -- 名無しさん 蟹挟みした -- 名無しさん ウイップに対してムチ子と呼ぶ -- 名無しさん セーフ -- 名無しさん 猪木寛至死亡 -- 名無しさん KOF14でマキシマとラモンで掛け合いになった -- 名無しさん チョーノ!俺と闘え -- 武藤敬司 チョーノ!俺と戦え -- 武藤敬司 煙草が似合わない -- 名無しさん サングラスがもう1つ必要 -- 名無しさん 大尉が似合う -- 名無しさん ザンギエフの投げは超痛え -- 名無しさん 蛞蝓気持ち悪い -- 名無しさん ウィップの子守り役 -- 名無しさん KOF16 に出場可 -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん ガトリングアタックスペシャル -- 名無しさん ラークの煙草が旨い -- 名無しさん 名前 コメント
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対クーラ強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 キャラ限JCでめくれないキャラ一覧(適当に調べたから間違ってるかも) 弱アッパーデュエルが3ヒットするキャラ 発動コンボ中に強アッパーデュエルを使わないほうが良いキャラ 2B 5Aが立ち状態でも連続ヒットしないキャラ 6A QM 2Bを正面立ちガードさせてから2Bが当たりそうなキャラ 対クーラ 強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 (端)通常投げ 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 遠Bのヒットガードに関わらず、通常大Jで弱ブレスの回避が可能。 キャラ限 JCでめくれないキャラ一覧(適当に調べたから間違ってるかも) 庵、アンディ、リョウ、ユリ、アテナ、ケンスウ、包、レオナ、チョイ、麟、マリー、 ビリー、タクマ、チン、シャンフェイ、雛子、メイリー、キング、舞、香澄 弱アッパーデュエルが3ヒットするキャラ 香澄 (地上限定) マチュア、バイス、ジョン (屈み状態で強攻撃のけぞり限定) 発動コンボ中に強アッパーデュエルを使わないほうが良いキャラ 包、アンヘル (屈みに当たらない) バイス、マチュア (二段目が屈みにとても当たりにくい) 2B 5Aが立ち状態でも連続ヒットしないキャラ チョイ (そもそも5Aが当たらない) 包、鎮 (下段食らいモーションに5Aが当たらない)(2A 5Aなら当たる) 6A QM 2Bを正面立ちガードさせてから2Bが当たりそうなキャラ まず、発動ダッシュ2Bの話ではないです。6Aを屈みで食らってから2Bが届くかは別の話です。 2Bが最速から2F遅れると立ちガードされたときほぼ全キャラに届かない。 全て最速でも届いたり届かなかったりするキャラがいる。 おそらく、内部処理的にド密着じゃないと届かないとかそんな感じ。 最速から1F遅らせて試行回数3回全て当たったキャラが以下。 大門、庵、テリー、アンディ、ジョー、リョウ、包、セス、ラモン、社 裏社、マキシマ、ウィップ、アンヘル、キム、チャン、チョイ、ジョン 山崎、マリー、ビリー、ハイデルン、タクマ、裏タクマ、鎮、メイ、香澄 戻る
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以下の記述は KOF2002wikiの共通テクニック をほぼそのまま転載したものです。 (「受け身」を「ダウン回避」に変更したほか、GCC+D無効化を追加し、通常投げに関する部分を変更しました。) よって、KOF2002では不可能なものもあるかもしれません。 その点に気が付かれた場合は、直接修正していただくか、【掲示板】への報告をお願いします。 最新更新内容 レイアウト変更(2011年07月10日 (日) 20時19分17秒) 新三すくみ 攻める際のテクニック ┗詐欺飛び 飛び道具関係 ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係 相手を端付近に追い詰めた場合 守る際のテクニック 画面端に追い詰められた場合 投げに関するテクニック ゲージ関係 時間を管理する その他のテクニック